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Vampira
Los hijos de la noche

ORIGEN Y ACTUALIDAD Editar

Para aquellos seres cuya vida se cuenta en siglos y no en años el tiempo pasó y con ellos pasaron las eras de los hombres. Hubo un tiempo en que infundían terror en el corazón de los humanos, su simple mención helaba la sangre y provocaba en los mortales siendo los amos y señores del mundo de la noche donde la luz no es bienvenida. En ese momento Morrigan, consciente del crecimiento de los denominados Nosferatu decidió unificarlos, darles un orden y una jerarquía creando así Luna Negra hace alrededor de seiscientos años. Se podría considerar Luna Negra una gran familia de vampiros dividida en cuatro secciones o clanes dependiendo de las características propias de cada uno, a saber: Malkavian, Belmont, Medici o Leblanc. Cierto es que pese a estar todos unidos bajo la misma familia, bajo Luna Negra no siempre se llevaron bien entre ellos pero Morrigan, la Reina Vampiro, con puño de hierro se encargó de interceder hasta que las desavenencias pasaron.

Cien años después de la creación de Luna Negra, aún joven y tambaleante buscaron un sitio donde fortalecerse y desde donde expandirse llegando así hasta Hilden Valley que siendo como era un centro de magia resulto el lugar idóneo para tal fin pues durante el paso de los siglos la existencia de los vampiros fue olvidada mientras ellos esperan en la sombra, esperan el momento de volver a tomar el trono de la noche cuando eran los amos indiscutidos de cuanto se cruzaba en su mirada. También es verdad, que con el paso de los años, algunos miembros abandonaron la familia, abandonaron Luna Negra convirtiéndose en renegados, vampiros que seguían su propio camino. No obstante hay que decir que los miembros que Luna Negra en activo abarcan un amplio negocio de drogas y de trafico de personas, de ahí consiguen el dinero y la influencia.

JERARQUÍA Editar


Como toda Organización Luna Negra tiene una Jerarquía Vampírica y unos grupos determinados. A continuación os expondremos todo esto, el orden será en primer lugar la jerarquía y luego la explicación de cada clan, siendo estos primero los que están dentro de Luna Negra y luego aquellos que se han disgregado de esta:

ORIGEN: Dracul, más conocido como Drácula, el demonio a partir el cual surgió la primera vampiresa. Actualmente su existencia para casi todos los vampiros es una leyenda, un mito, algo sin demostrar.Nadie conoce el alcance real de sus poderes y habilidades. Cabe destacar que este Drácula no tiene nada que ver con su tocayo Vlad Tepes "El Empalador", que el nombre se al mismo no es más que fruto de la casualidad pues Drácula es el nombre que tomo el demonio una vez en el plano terrenal.


REINA VAMPIRO: Morrigan, también considerada la primera vampiresa o vampiresa original y madre de todos los vampiros. Es quien en realidad rige a la raza pese a que su paradero actual sea desconocido. Nadie conoce el alcance real de sus poderes y habilidades.


LÍDERES: Son aquellos que rigen a la raza en ausencia de Morrigan, quienes controlan Luna Negra (o en el caso de Carmilla, los renegados). Están directamente por debajo de Morrigan y en la jerarquía vampírica por encima del resto de vampiros.


VAMPIROS: El resto de vampiros restantes, aquellos que están directamente por debajo de los Líderes. Entre ellos son todos iguales en teoría, lo cierto es que la edad de un vampiro determina su jerarquía pese a que entren todos en el mismo grupo, de este modo un vampiro de mayor edad tiene mayor peso que uno de menor edad.


MALKAVIAN: Hasta los demas Vampiros temen a los Malkavian. La sangre maldita de su clan ha contaminado sus mentes, con el resultado de que todos ellos están irremediablemente locos. Peor aún, su locura puede asumir casi cualquier forma, desde irresistibles tendencias homicidas hasta la catatonia. En muchos casos no hay forma de distinguir a un Malkavian de los miembros "sanos" de otros clanes. Los pocos cuyas psicosis son obvias están entre los vampiros mas aterradores que acechan en las calles. Los Malkavian siempre han agitado la sociedad vampírica. Aunque el clan no ha instigado grandes guerras ni dominado gobiernos mortales, al menos que sepan los demás Vampiros, la mera presencia de un Malkavian causa un sutil cambio en la ciudad. El caos sigue los pasos de los Lunáticos, y quien se relaciona con ellos suele encontrarse con su vida o no-vida alterada por su demencia. Son conocidos como los “Lunáticos”. Y son la fuerza de la Luna Negra, por asi decirlo, su ausencia de cualquier tipo de remordimientos, sentimientos y su psicosis ayuda a ser unos defensores excelentes. Incluso ellos mismos cuando son heridos brutalmente se ríen de su propio dolor y de sus heridas, algo que sin lugar a dudas siempre intimida a los enemigos.

Son hábiles combatientes, conocedores de las armas tanto cuerpo a cuerpo como a distancia, mas aquella locura es lo que les hace tan temibles con las armas. La rama Malkavian es la que se encarga de la seguridad de Luna Negra y de que la trata de Blancas se lleve a cabo. Por cada ataque físico su daño incremente +5 a cada acierto que haga.


BELMONT: Los que han oído hablar de sus actos suelen sospechar de ellos... y con motivo, pues los Belmont acogen en sus filas a los que tienen una sensibilidad especial hacia la magia siendo humanos, por lo cual son conocido como “Brujos de sangre”. Por sus propios medios han conseguido dominar una forma de magia vampírica con sus hechizos y rituales tan potentes como cualquier otro poder de la Sangre. Muchos llevan encantamientos o amuletos con signos cabalísticos y arcanos como señal de su aprendizaje. Aunque individualmente pueden recorrer todo el espectro desde lo inmaculadamente correcto hasta lo marginal y lo excéntrico, los ojos vampíricos de los Brujos siempre brillan con sabiduría oculta y aterradora agudeza.

Se les considera una fuerza mágica en Luna negra, aprovechando sus poderes para dar mas prestigio a los Vampiros.


LEBLANC: Se puede decir que son elegantes y llamativos, brillantes y visionarios. Quizá lo único que puede aplicarse con certeza a todos ellos es el celo estético de sus miembros. Haga lo que haga un Leblanc, lo hace con pasión, y sea lo que sea, lo es con pasión .Para los Leblanc, la vida eterna debe ser saboreada. Muchos eran artistas, músicos o poetas en vida; muchos mas han pasado siglos de frustración haciendo ridículos intentos en el arte, la música y la poesía. Se ven como cultivadores de todo lo mejor de la humanidad. A veces, un creador particularmente dotado o inspirado es Abrazado en el clan para preservar su talento por toda la eternidad. De esta forma, los Leblanc han unido a sus filas a algunos de los mas grandes artistas, poetas y músicos de la humanidad.

La rama Leblanc es la que se encarga de que el trafico de Drogas y de recaudar el dinero de ello, del mismo modo en sus filas se haya la sabiduría y una inteligencia fuera de lo común. Por cada ataque físico su daño incremente +5 a cada acierto que haga.


CLAN MEDICI: El clan fue reducido a ser ejecutado su líder, reorganizando a los vampiro de este clan entre los otros para que no quedasen húerfanos. Se cree que los asesinos de Cassius Medici fueron cazadores, o eso se dice en las calles de Hilden Valley.


MUÑECO DE SANGRE: Son humanos al servicio de los vampiros de Luna Negra y como tales conocen el secreto de los sobrenaturales estando bajo la protección de sus “amos” vampiros. Son usados para satisfacer las necesidades alimenticias de los vampiros de Luna Negra aunque en muchas ocasiones también es verdad que acaban siendo sus amantes.

HABILIDADES DE LOS CLANES Editar


Belmont

A continuación se os expone las habilidades sobrenaturales de los Vampiros. Dada la naturaleza de origen demoníaco de los mismos sus poderes se dividen en dos, los que tienen todos los vampiros por pertenecer a dicha raza y luego los poderes especiales que dependerán de cada clan vampírico. Aquí te expondremos solamente los segundos: ''''


GARRAS PONZOÑOSAS (PODER MALKAVIAN): El vampiro utiliza este poder para sumar 1 dado de ataque durante un turno. A partir de ese turno en el que use el dado extra, todos los ataques cuerpo a cuerpo que realicen tendran un veneno en sus garras, en el caso de impactar en el enemigo sufrira +5 puntos de daño por turno por envenenamiento durante el resto de combate.


PRESA VAMPÍRICA (PODER BELMONT): El vampiro es capaz de atraer a su presa hacia él mismo con este poder causando 10 puntos de daño. Se lanza dado de "Poder" para conseguirlo.


SIERVO VAMPIRO (PODER LEBLANC): Reanima un cadaver que lucha para ti durante dos turnos. Las características del Siervo son un dado de ataque y un dado de defensa.

Requisito: Debe haber un muerto próximo para que se le puede levantar para que te ayude.


DRENAJE VAMPÍRICO (PODER AL QUE PUEDEN ACCEDER TODOS EN LUGAR DEL PODER DEL CLAN): Absorbe quince puntos de vida del enemigo y se los suma el Vampiro. Es como si mordiese a la victima, pero pudiendo hacerlo a distancia. Para conseguir la absorción, se debe lanzar tantos dados en Destreza (De cualquier especialidad que tengas), simplemente especificando que esa tirada sera para la absorción de vida. Si los aciertos de destreza, superan a la defensa del enemigo, sufre el daño y el Vampiro se suma la vida.



NORMAS Y TRADICIONES DE LUNA NEGRA:
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Los vampiros poseen milenios de antigüedad por tanto resulta lógico que haya términos y curiosidades. A continuación se os expondrán en este mismo orden:


CAMPEÓN DE SANGRE: Es el ganador del torneo del Círculo de Sangre y por tanto es considerado el vampiro no líder más fuerte de Luna Negra. Como campeón también es el encargado de luchar en nombre de cualquier vampiro del clan en caso de producirse una confrontación en la que él esté presente sin poder evadirla o quedarse a un lado. A este título va unido también el echo de ser considerado el segundo al mando de todos los líderes y un hombre de confianza. Todos los vampiros pertenecientes a Luna Negra independientemente de su edad real o aparente pueden participar.


VAMPIROS BRUJOS O BELMONT: Hace referencia a aquellos vampiros que en su vida humana fueron humanos con poderes sobrenaturales. Si un brujo que aún no haya desarrollado sus poderes es convertido será un vampiro normal y corriente y perderá todo atisbo de posibilidad de desarrollarlos puesto que en realidad está muerto y como tal ya no tiene la posibilidad de desarrollar esa habilidad que era competencia de su vida humana.


HERENCIA DE PODER: Los vampiros transmiten a sus creaciones el poder propio de cada clan. En otras palabras un Belmont transmitirá el poder de Presa Vampírica o en su defecto Drenaje Vampírico.

De modo que, si se es convertido por un Belmont (seguiré con este ejemplo) y se transmite el poder de Presa Vampírica por obligación en algún momento de su vida ha debido pertenecer a la familia Belmont. En caso de ser un Vampiro Brujo Independiente que JAMÁS haya estado en Luna Negra el poder heredado será Drenaje Vampírico. Así mismo, si un Belmont convierte a alguien que no sea brujo y por tanto no pueda pertenecer al clan Belmont el poder que heredará será Drenaje Vampírico, esto mismo ocurrirá con el resto de clanes de Luna Negra.


ASCENSIÓN: Siempre se ha dicho que los vampiros son la realeza del mundo sobrenatural y como toda realeza tiene un evento conmemorativo, en el caso de los vampiros es la “Ascensión” que no es otra cosa que la conmemoración del nacimiento de toda la raza vampírica con la creación de Morrigan. Puede que muchos siquiera hayan oído hablar de Drácula y no sepan como Morrigan fue creada pero todos ellos celebran la Ascensión. La Ascensión es celebrada como un gran baile que reúne tanto a vampiros de Luna Negra como Renegados o Independientes, en dicha fecha todos ellos se reúnen dejando a un lado sus diferencias en el Teatro de Hilden Valley acondicionado para tal ocasión. La noche de la celebración de la Ascensión es la noche más larga del año, en otras palabras, la noche de San Juan.


CÍRCULO DE SANGRE: Se celebra en la noche del último día del año y es una de las tradiciones más importantes de los vampiros de Luna Negra pues existe desde la fundación de la misma. En dicha festividad se realiza un torneo en el cual participan todos los vampiros de los clanes con la excepción de los líderes quienes hacen de juez y jurado. El Círculo de Sangre se caracteriza por su violencia siendo ante todo una demostración de fuerza, agilidad e inteligencia para quedar por encima del resto de los vampiros, es en este torneo en donde se elige al Campeón de Sangre quien durante todo el año siguiente es considerado el vampiro más fuerte de Luna Negra y el campeón de la misma.


PERDICIÓN (EXCLUSIVA CLAN MALKAVIAN): Rito de iniciación del Clan Malkavian para todos aquellos que son incorporados a su filas y que se encarga de dar el toque de locura a todos los miembros, después de todo no se dice que los Malkavian estén locos por nada. Se puede considerar una especie de prueba en la que al vampiro en cuestión se le administra una potente dosis de droga alucinógena que transporta a aquellos que la toman a una especie de mundo fantasmagórico. Esta prueba tiene dos cometidos, excluir del clan a aquellos tan débiles que no logran pasarla y enloquecerlos. Esta prueba siempre deja alguna secuela mental.